-
10.12.2014, 22:00 #106Very High Power
- Регистрация
- 05.05.2011
- Адрес
- Краснодар
- Возраст
- 55
- Сообщений
- 3,854
- Поблагодарили
- 2905
- Поблагодарил
- 1303
Антон, это не сделать просто. Я реально уже 3 месяца оттачиваю.
Вот чего смог добиться Малая механизация в контестинге. - YouTube
Использую AUDACITY и рекомендации из хэлпа для N1MM. Очень много телодвижений над каждой буквой. Я даже записал сложные числительные, но мне больше по душе и красоте, когда каждая цифра по отдельности произносится.
Я могу научить, но это лучше по скайпу.
Для начала изучите вот этот раздел и сделайте наброски букв, а как обработать их я подскажу уже потом. https://www.dropbox.com/s/91qetnqc6h...cing.docx?dl=0
Без обработки так гладко не получится, как у меня.
P.S. Если у Вас не N1MM, то очевидно придется почитать как именовать msg F1 F2 F3 F4 /?
-
11.12.2014, 09:09 #107Very High Power
- Регистрация
- 20.02.2014
- Адрес
- Набережные Челны
- Сообщений
- 2,162
- Поблагодарили
- 2245
- Поблагодарил
- 2683
73! Игорь - RT4RO . Contest calls - RJ4P , R4RE
-
11.12.2014, 09:44 #108Заблокирован
- Регистрация
- 25.09.2013
- Сообщений
- 1,895
- Поблагодарили
- 984
- Поблагодарил
- 462
Можно попробовать погуглить, возможно что-либо подходящее и найдется.
То же самое и для цифр, затем подредактировать wave эдитором, если возникнет такая необходимость.
Кстати, если использовать некие стандартные библиотеки воспроизведения отдельных звуков (только для режима CQ например), существенно упрощается задача декодирования позывных скиммер сервером.Последний раз редактировалось R4WW; 11.12.2014 в 09:58.
-
11.12.2014, 09:55 #109Very High Power
- Регистрация
- 05.05.2011
- Адрес
- Краснодар
- Возраст
- 55
- Сообщений
- 3,854
- Поблагодарили
- 2905
- Поблагодарил
- 1303

70Спасибо
URL обратной ссылки
Подробнее про обратные ссылки














Ответить с цитированием

Социальные закладки